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[新聞] 暴雪對VR沒什麼興趣 未來依舊打算押注移動遊戲(圖)

Virtual Reality 在遊戲界真的是一個很火的詞。很多大型的公司對這項新的技術躍躍欲試:索尼和 Valve 有自己的 VR 頭盔,EA 和育碧逐漸開始進行 VR 遊戲的開發。不過,有一家還挺著名的公司對 VR 倒沒有什麼興趣——暴雪,他們說他們的未來在移動遊戲。

在接受 VentureBeat 採訪的時候,暴雪的高級副總裁 Chris Metzen 稱,暴雪現在沒有任何有關 VR 的計劃。

“所有人都在談論VR 並且戴上了看上去很有趣的頭盔。實話說,我們對此有興趣,我們在觀望。” Chirs Metzen 說,“不過我們只是在觀望而已。或許其他的公司會試探更多並先聲奪人,但是我們覺得我們還沒有做好涉足這一行業的準備。”比起一些“不管怎麼樣先開始做”的公司來說,暴雪顯得比較冷靜而保守。

暴雪現在正在把精力放在他們已經取得了一定成績的項目上:移動遊戲。雖然目前,暴雪真正可以稱為自己的移動遊戲只有一款《爐石傳說》,但是這款遊戲取得的成績有目共睹:在最新一期財報中,暴雪稱《爐石傳說》目前已經有了超過4000萬的用戶,並在去年最後一個季度刷新了活躍玩家數的歷史記錄。去年新版本更新後六週內的卡牌銷量,比上次上漲了 20%。

Chris Metzen 稱,未來暴雪考慮製作更多移動遊戲,甚至包括對現有一些遊戲的移動化。這就涉及到暴雪的招牌遊戲類型:即時戰略遊戲的移動化。暴雪公司的創始人和高級副總裁Frank Pearce 說,即時戰略遊戲需要改變——人們已經很少能在電腦面前好好花45 分鐘打一局《星際爭霸》的任務,他們需要創造一些新的用戶使用場景。

相比起現在移動遊戲中輕度遊戲還佔據主流(尤其是在國外),暴雪覺得像《星際爭霸》、《守望先鋒》這樣的遊戲依舊存在著移動遊戲化的可能。雖然去年以 59 億美元買下了 Candy Crush 的開發商 King Entertainment,但暴雪顯然不僅僅滿足那些花花綠綠的糖果三消。 《虛榮》 、《全民超神》已經證明 MOBA 類游戲移動化的可行性。

暴雪自己的遊戲顯然也有機會——雖然目前來看,《星際爭霸》一類需要繁瑣操作的即時戰略遊戲移動化有點異想天開,但不排除暴雪能夠以一種新的方式讓即時戰略在手機上運作,何況《守望先鋒》這種團隊射擊類游戲在手機上玩確實是可行的。暴雪已經靠著《守望先鋒》回歸了主機平台,是否還能加把勁兒好好在移動遊戲上有一番作為,就要看這個如今剛好 25 週年的公司未來如何去做了。

本文來源 搜狐

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Tags: VR遊戲

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